Logo_RenderHeart
Dashdark X Webflow Template - Icon
Overview
Concept Render Heart
Débuter
Création du compte & premiÚre connexion
Tutoriel Vidéo
Lance ton premier rendu
Upload d'un projet
Guide utilisateur
Gestion des erreurs
Recharger des crédits
Fonctions Support
Fonctionnalités avancées
Contraintes hardware
Interface Utilisateur
Page Détails d'un rendu
Page paramĂštres
Tutoriel Logiciel
Blender
Maya
3DSMax
Tarification
ESSAI GRATUIT
Pas de CB, 15€ dĂ©jĂ  crĂ©ditĂ©
Logo_RenderHeart

Concept Render Heart 

Render Heart est conçu pour simplifier et optimiser le processus de rendu 3D en offrant une solution cloud accessible et performante. Cette section explore les concepts clés qui sous-tendent la plateforme, t'aidant à mieux comprendre son fonctionnement.

Frame

Qu’est-ce qu’une frame ?

Dans le contexte du rendu 3D, une frame (ou image) est une seule image, qui peut ĂȘtre issue d'une sĂ©quence animĂ©e ou non. Lorsqu'un projet de plusieurs frames est rendu, chaque frame est gĂ©nĂ©rĂ©e individuellement pour crĂ©er le projet final.

‍

Dossier de projet

Qu'est-ce qu'un dossier de projet ?

Un dossier de projet dans Render Heart est un dossier de stockage dĂ©diĂ© oĂč tu peux organiser tous les fichiers nĂ©cessaires pour tes rendus. Chaque dossier doit contenir des scĂšnes 3D, modĂšles, textures et toutes autres ressources nĂ©cessaires au rendu de ton projet. Cela permet de garder tes projets bien structurĂ©s et facilement accessibles.

‍

‍

Comment fonctionnent-ils ?

Les dossiers de projet fonctionnent comme des conteneurs. Lorsque tu crées un nouveau projet, un dossier est automatiquement généré. Tu peux y uploader vos fichiers, les classer par catégorie et y accéder à tout moment via votre tableau de bord.

‍

Snapshot

Qu'est-ce qu'un snapshot ?

Un snapshot est l’équivalent d’une capture d’écran d'un projet Ă  un moment donnĂ©. Ils sont utiles pour faire une vĂ©rification visuelle de la scĂšne importĂ©e.

‍

Version des logiciels

Qu'est-ce qu'une version de logiciel sur Render Heart ?

Render Heart prend en charge plusieurs logiciels de création 3D, permettant aux utilisateurs d'importer leurs projets issus de logiciels 3D comme Blender, Maya et 3ds Max. Chaque logiciel peut avoir des spécificités quant aux formats de fichiers supportés et aux paramÚtres de rendu. Il est donc important de choisir la bonne option lors de cette sélection.

‍

Quels sont les logiciels & leurs versions ?

Render Heart est compatible avec les versions des logiciels suivants :

‍

‍

Configurations Hardware

Il est important de commencer par une premiÚre clarification : 

L’intĂ©gralitĂ© des serveurs disponibles chez Render Heart sont capables de calculer des scĂšnes complexes. 

‍

Qu'est-ce qu'une Configuration Hardware sur Render Heart ?

Cependant certains projets d’animations 3D peuvent ĂȘtre extrĂȘmement complexes. Pour garantir des performances optimales pour tous les types de projet, Render Heart a mis en place les “Configurations Hardware”, qui permettent Ă  nos utilisateurs de dĂ©finir une taille de MĂ©moire RAM minimum pour les machines qui calculent leurs projets.

‍

Cas pratique

Voici un cas de rendu réalisé sur notre ferme de rendu pour te permettre de mieux comprendre comment choisir la bonne Configuration Hardware et optimiser ta sélection lors de la création de tes tùches.

Contexte

  • ScĂšne totale : 30 Go
  • Textures : 20 Go
  • Frames : 250 frames, 2Go chacune
  • Rendu distribuĂ© : Chaque frame est calculĂ©e par un serveur indĂ©pendant

‍

‍

Estimation de l’utilisation maximale de la RAM 

  • Chargement initial :
    • ScĂšne : 30 Go 
    • Textures : 20 Go 
    • SystĂšme d’exploitation et logiciel de rendu : ~3 Go 
  • Consommation de la RAM pendant le rendu :
    • ScĂšne : 30 Go 
    • Textures : 20 Go 
    • SystĂšme d’exploitation et logiciel de rendu : ~3 Go 
    • MĂ©moire tampon (~10-20 % des donnĂ©es initiales) : ~ 10 Go 
    • DonnĂ©es de la frame en cours : 2 Go 

Pic d’utilisation : 65 Go 

Dans l’exemple que nous venons de prĂ©senter, il faudrait utiliser des serveurs qui possĂšdent au moins 70 Go de RAM. AppliquĂ© Ă  Render Heart, il t'aurait fallu sĂ©lectionner une configuration Hardware avec un minimum de 128 Go de RAM

‍

  • BlenderMaya3DS Max
  • Quick StartTarifsÀ propos
  • DocumentationFAQBlog
Instagram - Elements Webflow Library - BRIX TemplatesLinkedin - Elements Webflow Library - BRIX Templates
Conditions généralesMentions légales
Copyright © 2025 All Rights Reserved
Améliorons ton expérience ensemble !

Nous utilisons des cookies pour analyser le trafic de notre site grùce à l'outil Matomo et améliorer ton expérience utilisateur.   Ces cookies ne seront utilisés qu'avec ton consentement. Tu peux accepter ou refuser ces cookies et modifier ton choix à tout moment.   Pour en savoir plus, consulte notre Politique de Confidentialité

AccepterRefuser