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Préparer et uploader un projet 3D sur Render Heart

Pour garantir un rendu rapide et sans erreurs, il est important de bien prĂ©parer ton projet avant de l’uploader. Suis ces Ă©tapes simples pour t’assurer que tout fonctionne parfaitement, que tu travailles sur Blender, Maya, ou 3ds Max.

Étape 1 : PrĂ©pare ta scĂšne

1. Assure-toi que tout est en place

  • VĂ©rifie que tes textures, shaders, lumiĂšres et camĂ©ras sont bien configurĂ©es.
  • Si tu utilises des simulations (fluides, fumĂ©es, particules, etc.), bake-les pour garantir un rendu cohĂ©rent.
    • Blender : Utilise l’onglet Physics Properties pour effectuer le bake.
    • Maya : Passe par nCache.
    • 3ds Max : Utilise les outils de bake intĂ©grĂ©s.

2. Rassemble tout dans un seul endroit

  • Regroupe toutes les textures, caches et autres ressources dans un dossier unique, avec des chemins absolus (pas de chemins relatifs).
    • Blender : Active File > External Data > Pack All Into .blend.
    • Maya : Utilise File > Archive Scene.
    • 3ds Max : Opte pour Save As Archive.
  • Enregistre ensuite ta scĂšne et toutes tes ressources dans ce mĂȘme dossier.

Étape 2 : Importe ton projet dans Render Heart

  1. Connecte-toi Ă  ton compte.
  2. AccĂšde Ă  la section Dossier de Projet :
    • Depuis la sidebar, clique sur Dossier de Projet pour accĂ©der Ă  la zone de gestion de tes dossiers.
  • Clique sur “CrĂ©er un dossier de projet” et donne-lui un nom clair pour le diffĂ©rencier de tes autres projets.
  1. Ajoute ta scĂšne et ses ressources :
    • Ouvre ton Dossier de Projet et clique sur le bouton Importer pour uploader ta scĂšne et toutes ses ressources dans ton Dossier de Projet Render Heart.

FĂ©licitations !

Bravo, tu as rĂ©ussi Ă  uploader ton projet 🎉 !

Pour la suite, rends-toi sur notre prochain tutoriel : www.commentlancermonpremierrendu.com.

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