Réaliser un rendu avec Maya sur Render Heart Ce tutoriel te guide pas à pas pour effectuer un rendu avec Maya sur notre plateforme Render Heart . Il couvre la préparation de ton fichier, l'upload de tes ressources, et le remplissage du formulaire pour lancer ton rendu.
Étape 1 : Préparation de ta scène dans Maya 1. Assure-toi que tout est bien configuré Vérifie que tous les éléments essentiels sont correctement configurés :some textTextures et shaders : Ils doivent être appliqués aux objets concernés.Lumières : Positionne et configure tes lumières pour obtenir l’éclairage désiré.Caméra : Définis la caméra principale à utiliser pour ton rendu.Simulations (fluides, particules, fumées, etc.) : Si ta scène utilise des simulations, bake-les en utilisant l’outil nCache pour garantir la cohérence lors du rendu. Important : Avant l’upload, assure-toi d’avoir bien sélectionné dans Maya :
La bonne scène . La bonne caméra principale pour le rendu. Le moteur de rendu Vray . 2. Rassemble toutes les ressources dans un seul dossier Utilise la fonction Archive Scene pour regrouper toutes les ressources nécessaires (textures, fichiers de cache, etc.) dans un fichier compressé.some textVa dans File > Archive Scene . Cette opération regroupe ta scène 3D et toutes ses dépendances (textures, shaders, caches, etc.) dans un fichier d'archive. Décompresse ensuite le fichier archive dans un dossier avant d'uploader les fichiers sur notre plateforme. Astuce : Vérifie que toutes les ressources sont bien incluses dans l’archive avant de l'uploader. Cela garantit que ton projet sera rendu correctement sans manquer de fichiers.
Pour plus de détails sur la sauvegarde dans Maya, consulte la documentation officielle : Maya Documentation - File Operations. Étape 2 : Upload de ton fichier sur Render Heart 1. Vérifie la taille de ton fichier La taille de ton projet (fichier de scène + ressources) ne doit pas dépasser 10 Go .
2. Crée ou sélectionne un dossier de projet Connecte-toi à ton compte Render Heart et rends-toi dans la section Dossiers de Projet . Crée un nouveau dossier de projet ou utilise un dossier existant. Donne un nom clair à ton dossier (exemple : Animation_Robot_Shot_3). 3. Ajoute ta scène et tes ressources Ouvre ton Dossier de Projet et clique sur le bouton Importer pour ajouter :Ton fichier de scène Maya (format .mb ou .ma ). Toutes les textures, caches, et références nécessaires à ton projet. Étape 3 : Remplis le formulaire Maya 1. Sélectionne la version de Maya Choisis la version de Maya correspondant à celle utilisée pour créer ta scène. Exemple : Si tu as utilisé Maya 2022 avec V-Ray 5.2, sélectionne la version render-heart-maya_2022-vray_5.20 dans le formulaire.2. Configure les paramètres de rendu Les paramètres à remplir incluent :
Images et découpage : Spécifie les frames que tu veux rendre (par exemple : frames 1 à 48).Paramètres de sortie : Définis les paramètres liés à la résolution et au niveau de détails.3. (Optionnel) Sélectionne la configuration hardware Par défaut, notre plateforme sélectionne une configuration optimale pour ton projet. Si nécessaire, tu peux choisir un type de serveur différent en fonction de tes besoins spécifiques. Étape 4 : Lance ton rendu Crée et lance le rendu :Une fois le formulaire rempli, clique sur le bouton Créer pour lancer le rendu de ton projet.
Consulte les résultats :Rends-toi dans la section Liste des Rendus pour visualiser l’avancement et consulter les fichiers générés. Félicitations ! Tu viens de lancer un rendu avec succès sur Render Heart en utilisant Maya 🎉 !
Si tu rencontres des problèmes ou que tu as des questions, n’hésite pas à consulter notre FAQ ou à contacter notre support.